Skill & Spell Simulator
Ragnarok Hi-Class WOE/Normal
Clashing Spiral : ผลลัพธ์
VCT: 0.096 sFCT: 0.300 sเวลาร่ายรวม: 0.396 sยิง/ร่ายใหม่ได้เร็วสุด: 1.500 s
ตัวอย่างการร่าย
1.5s
VCT
FCT
Delay/Cooldown
VCT: 0.10s
FCT: 0.30s
Delay/Cooldown: 1.10s
รวม: 1.50s
สูตร:
VCT Scaling 630 = VCT (seconds) = (BaseVCT - Sum_VCT) × (1 − SQRT[{DEX × 2 + INT} ÷ 630]) × (1 − Sum_GearVCTReduc ÷ 100) × (1 − Sum_SkillVCTReduc ÷ 100)
แทนค่า: (0.25 - 0) × (1 − SQRT[{99 × 2 + 40} ÷ 630]) × (1 − 1 / 100) × (1 − 0 / 100)
= 0.25 × (1 − sqrt(238 / 630)) × 1.000
= 0.25 × (1 − 0.6146) × 1.000
= 0.096 s
แทนค่า: (0.25 - 0) × (1 − SQRT[{99 × 2 + 40} ÷ 630]) × (1 − 1 / 100) × (1 − 0 / 100)
= 0.25 × (1 − sqrt(238 / 630)) × 1.000
= 0.25 × (1 − 0.6146) × 1.000
= 0.096 s
FCT = BaseFCT × (1 - %ลดFCT / 100)
= 0.3 × (1 - 0 / 100)
= 0.300 s
= 0.3 × (1 - 0 / 100)
= 0.300 s
เวลาร่ายรวม = VCT + FCT = 0.096 + 0.300 = 0.396 s
ยิง/ร่ายใหม่ได้เร็วสุด = Max(เวลาร่ายรวม, Delay, Cooldown) = 1.500 s
Glossary
- Skill Name = ชื่อสกิล
- Skill Description = คำอธิบายสกิล
- Level = เลเวลของสกิล
- Base Damage = หากเป็นสกิลบัฟ จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตี หากเป็นสกิลโจมตี จะแสดงความแรงในการโจมตี
- Formula = ข้อมูลสำหรับเด็กเนิร์ด
- Duration = ระยะเวลาของสกิล
- SP = SP ที่ใช้
- Effect Chance = โอกาศสำเร็จในการแสดงผล
- VCT = ระยะการร่ายแบบแปรผัน
- FCT = ระยะเวลาการร่ายแบบคงที่
- Delay = ดีเลย์หลังการใช้งาน
- Cooldown = คูลดาวน์หลังการใช้งาน
- Note = ข้อมูลเสริม
VCT Scaling 630 = VCT (seconds) = (BaseVCT - Sum_VCT) × (1 − SQRT[{DEX × 2 + INT} ÷ 630]) × (1 − Sum_GearVCTReduc ÷ 100) × (1 − Sum_SkillVCTReduc ÷ 100)